メモ程度で。
AB:
皆さんに育てていただいているABのスキルリセットをしようとして、
15000ショップポイントが1500円のところを15000円いれてしまって、
気合のやりどころに困ったのです。
いや、ABは157で、もうすぐ160本当にありがたいです。
くじと初ハンター:
で、とりあえず、6回くじをひいたら
あまり使えなさそうなものばかりでした。
一番レアらしいのが、与一の肩装備でしたけどハンターもってないし、
とGマスに話すと、いやそれはいい装備だよと教えてくださって、
売ると数億Zenyらしいのです。
おお。。。@_@ うーん。たしかにすごい性能に見えてきました。
で、売るより、自分で使おうかと思うようになって、
初ハンターを作りました。
今スナイパーのLv93。 #砂見るとむたさんに見えるんですよね。
BS:
BSはメカニックになった全職の中でも有力とのことで、育てようと思って、
金策とGvのためにBSをWSにしました。
そののち、毎日マランの排水路に入れていたら、JOB70になりまして、
メカニックになっています。
スキル振りがわからないので、3次にしただけだけで、
ステもスキルも振ってない状態です。
猫:
猫もひとつ作りました。
狩って育てられるんですけど、僕はクエストをまわして育ててます。
クエストをまわす指南している(アカデミーのルーンみたいな)NPCがいて、
別途EXPと装備の報酬がもらえるんです。
報酬も期待してますけど、NPCの指示の通りに
9年の間に追加されたクエストを、順番においかけると、
知識が得られるので、それがうれしいかなあ。
初めてだから、普通に文章読んでますよ。
2018年4月2日月曜日
狩場メモ
http://blog.gametool.info/
●マラン 地下排水路 Lv90↑(ビギナーはLv40↑)
→マラン島
・ビギナー(500K)
・3点盛り(3M)
BOSS Lv120 HP1.5M 防御属性 水 攻撃属性 水(アイスブレス)に注意
・水鎧
・水75%肩+V盾20%+レジポ10%
・6点盛り(5M)
風と水
・風耐性95%↑+水服がおすすめだけど、最低ラインで風服を用意しよう!
・ギガミックス(20M)
風耐性95%↑+水服がおすすめなんだけど最低ラインで風服を用意しよう!
前衛は耐性盾で石化&凍結は被ダメでの解除狙いでも良いけど、後衛(特にAB)は凍結&石化耐性も欲しくなります。
・風75%肩+水服+V盾で水18%、風0%、石化対策も望まれる
・水肩+風鎧+V盾だと、水‐14%、風44%
●永劫の戦 LoVA Lv9↑
→プロ南東の空間のひずみで転送
・
中級
上級
●チャールストン工場 3次↑
→ウェルス南
・風服推奨。
●ホラーおもちゃ Lv110↑(4~12M@Lv159↓、20~44M@160↑)
→アルデバランから転送、ルティエ(237,303)
・闇鎧、石化、睡眠あり
・BOSS対策:AB ニュマ、キリエ、ノックバック耐性
●ジターバグ Lv120↑
→プロ南 楽園団NPC
・火耐性100推奨、SG,アンフロ、EQもある。
・闇服、火75%肩、V盾で、 闇0%、火-25%、不死0%
●フェンサラ Lv120↑ (Exp:3M)
→時の狭間02
・耐性 火風:火服、風75%肩、V盾、レジポで、 風5%、火15%
・属性、無→残り20%で闇
残り20%くらいで爆裂はいるので
もしかしたらうずくまる切らすと即死かもしれません
あれもやり方がありまして
GXとか当たらない位置があるので
そこに陣取ってうずくまるさえ切らなければ大丈夫です・x・
GXは、飛車の動けるセルが痛いのですよね。
たてよこですか・x・
ねこなら風鎧に火風レジあれば大丈夫だとおもってます・x・
ライオット付けるならDEFもあるといいとおもいます
●ビオモル Lv140↑
→マラン島→異世界→ひずみ→
ビオス
・闇服、アンフロ推奨
モルス
・水耐性100%推奨
・闇服、水75%肩、V盾で、 闇0%、水-25%、不死0%
●TWO Lv140↑
→ウェルス↑→→
・風耐性100%推奨
・火服、風75%肩、V盾、レジポで、 風5%、火15%
・残り50%で風属性
■TIPS
火属性の鎧に加え、エクセリオンウィング等で風耐性をきっちり整えた方が良い。
モンスターの使うブレス攻撃(この場合はサンダーブレス)は特殊計算により、風耐性100%でも無効化できない。
風耐性110%くらいから武器ATK部分のダメージがマイナスに転じ、素手ATK部分のダメージと相殺可能になる。
約半分HPが減ると下記発言と共に [T_W_O] の属性が闇→風へと変化する。
T_W_O#002b:……排除モード変更。Type:WIND…………変更完了……。
また、取巻が頻繁にディスペル(長詠唱&攻撃による詠唱妨害可)を使うため注意したい。
[先輩より]
最初壁際で待機して、4体でたら
まずTWOに見つからないように壁際をあるきながら4つつぶすのです・x・
みつかったらニャンジャンプで振り切りましょう
4つつぶしたら、ニャンジャンプでTWOを釣って壁際まで引っ張ります
壁際まで引っ張るのは、ノックバック攻撃があるからです
壁を背にしたらもうあとは、うずくまるだけ絶対切らさないようにして
攻撃してれば勝てます・x・
最初がたしか闇属性で、TipeWindってTWOが喋ったら風属性になるので
地属性で攻撃しましょう
そのあたりから爆裂入ると思うので
絶対うずくまるだけ切らさないようにHPMAXをたもっていればだいじょぶです
装備はとりあえず火鎧に風75肩にライオットチップつけて
レジポ風火飲めば痛くないと思います・x・
DEFもあるといいですが、うずくまるがあるのでなくてもだいじょぶです
ただTWOの取り巻きの赤いもくもくがディスペル使ってくるので
長い詠唱みえたらそっちにキャロット打ってつぶしましょう・x・
壁を背にしてうずくまってればまず負けないのでがんばってください・x・
●空中要塞 Lv150↑(Base50M、Job22M)
→プロ南の執事→プロ中央官から転送
・土耐性、闇服、石化盾、長い詠唱の後にEQ,その前に倒すのが吉。
・ABならSW
●ハートハンター Lv160↑ (Exp:300M)
→プロ南の執事→プロ城中央官から転送
・ラスボスと戦うなら、毒服、人耐性、途中のハートハンターリーダーも毒服がうれしい。
・ABならアスムSWで耐えられる
●過去の儀式の間ビジョウ Lv140↑ (Exp:M)
→プロ南の執事→プロ城中央官から転送
・水100%、地90%、石化・氷結対策など、
→ソロなら死服、地服、闇服、ガイア盾、V盾。5%回復材100ほど。
https://www.rokaiteki.com/entry/doramubijou
過去の儀式の間は5つのフェーズに分かれています。
1.vsパワフルスケルトン軍団
→開始時中央に立たない
2.vsパワフルアムダライス
→闇服、クリティカルスラッシュ対策に闇服、MBも痛いので地対策はやめる。レジポもまだ、爆裂する前に倒す。もしくは離れる。
3.vsビジョウ1回目
→地服、レジポ、うずくまる
初撃で必ずJFを使ってくるので、水100%耐性を取っていない場合はビジョウから離れて話しかける。
アーストレインが当たらない柱の間で柱を背に戦う
取り巻きのアムラライスから倒す。2回沸く。
4.実験体アムダライス軍団襲来
火服のほうがよいかも。逃げ回るか自爆前に倒す。
この実験体アムダライスはHP60kで1回通常攻撃した後に自爆の詠唱を開始して消えていきます。自爆は耐性無視の残りHPダメージで鎧の属性相性だけ有効なのだけど、不死服を着た状態で食らうと90kダメージで即死
5.vsビジョウ2回目
→地服、レジポ、うずくまる
気を付けなくてはいけないのは自爆アムダライスぐらいでしょうか。
不死服を着ている場合はうずくまっていても自爆に耐えられない場合があるので
「アムダライス!」のセリフの後にわいてくる自爆アムダライスは倒しましょう。
●蜃気楼
5F休憩後は火耐性100%
●マラン 地下排水路 Lv90↑(ビギナーはLv40↑)
→マラン島
・ビギナー(500K)
深海のお化け貝 | 魚貝[小]水2 | 〇 | 90 | 38,566 | 43+79 | 35+41 | アイスブレ |
BOSS Lv120 HP1.5M 防御属性 水 攻撃属性 水(アイスブレス)に注意
・水鎧
・水75%肩+V盾20%+レジポ10%
暗黒のシーラカンス | 魚貝[大]水2 | 〇 | 120 | 1,500,000 | 200+140 | 40+50 | 水属性攻撃 アイスブレス |
風と水
・風耐性95%↑+水服がおすすめだけど、最低ラインで風服を用意しよう!
暴虐のシーラカンス | 魚貝[大]水2 | 〇 | 160 | 3,000,000 | 200+210 | 40+85 | コールドボルト サンダーブレス パルスストライク |
風耐性95%↑+水服がおすすめなんだけど最低ラインで風服を用意しよう!
前衛は耐性盾で石化&凍結は被ダメでの解除狙いでも良いけど、後衛(特にAB)は凍結&石化耐性も欲しくなります。
・風75%肩+水服+V盾で水18%、風0%、石化対策も望まれる
・水肩+風鎧+V盾だと、水‐14%、風44%
暗黒のシーラカンス | 魚貝[大]水2 | 〇 | 120 | 5,836,988 | 200+140 | 40+50 | 水属性攻撃 アイスブレス | |
異形のシーラカンス | 魚貝[大]水2 | 〇 | 120 | 5,836,988 | 180+140 | 50+70 | ストームガスト ウォーターボール クリティカルスラッシュ 広範囲石化 ラッシュアタック | |
暴虐のシーラカンス | 魚貝[大]水2 | 〇 | 160 | 6,351,884 | 200+210 | 40+85 | コールドボルト サンダーブレス パルスストライク | |
変異のシーラカンス | 魚貝[大]水2 | 〇 | 160 | 6,351,884 | 180+210 | 50+105 | サンダーストーム ロードオブヴァーミリオン ラッシュアタック 後退 |
●永劫の戦 LoVA Lv9↑
→プロ南東の空間のひずみで転送
・
中級
真化エレメス | 悪魔[中]毒3 | 〇 | 90 | 103,901 | 26+45 | 12+22 | 初級と同一 | |
真化ハワード | 悪魔[中]水3 | 〇 | 90 | 201,034 | 123+45 | 9+22 | 初級と同一 | |
真化マーガレッタ | 悪魔[中]聖2 | 〇 | 90 | 152,030 | 72+45 | 22+22 | レックスディビーナ 上記以外は初級と同一 | |
真化カトリーヌ | 悪魔[中]念2 | 〇 | 90 | 123,901 | 31+45 | 35+22 | 初級と同一 |
真化エレメス | 悪魔[中]毒4 | 〇 | 130 | 1,210,391 | 16+65 | 112+32 | 初級と同一 | |
真化ハワード | 悪魔[中]水4 | 〇 | 130 | 2,194,012 | 193+65 | 110+32 | メルトダウン 上記以外は初級と同一 | |
真化マーガレッタ | 悪魔[中]聖4 | 〇 | 130 | 1,643,010 | 62+65 | 193+32 | 中級と同一 | |
真化カトリーヌ | 悪魔[中]念3 | 〇 | 130 | 872,391 | 73+65 | 271+32 | 初級と同一 |
→ウェルス南
・風服推奨。
チャールストン3号 | 無形[大]無3 | 〇 | 120 | 3,671,404 | 200+162 | 90+81 | 属性変化 速度強化 9999ヒール ナパームバルカン メテオストーム ロードオブヴァーミリオン | 特定スキル被弾時 待機時 待機時 追跡&接触時 追跡&接触時&長詠唱 追跡&接触時&長詠唱 |
→アルデバランから転送、ルティエ(237,303)
・闇鎧、石化、睡眠あり
・BOSS対策:AB ニュマ、キリエ、ノックバック耐性
セリーヌ・キミ | 不死[大]念1 | 〇 | 160 | 6,666,666 | 479+102 | 44+151 | マグナムブレイク スピアスタブ クリティカルスラッシュ 9999ヒール パルスストライク 火属性攻撃 スパイラルピアース ツーハンドクイッケン ラッシュアタック | 接触時 接触時 接触時 待機時 待機&追跡時 HP80%未満時かつ接触時 HP80%未満時かつ接触時 HP50%未満時かつ接触時 HP10%未満時 |
キミの幻影 | 不死[大]念1 | 〇 | 160 | 6,666,666 | 479+102 | 44+151 | ダークストライク ダークサンダー ディスペル スパイダーウェブ 広範囲石化 広範囲睡眠 範囲SP吸収 プレッシャー 9999ヒール パルスストライク アローシャワー ラッシュアタック | 接触時 接触時 接触時 接触時 待機時 待機時 待機時 追跡時&(HP80%未満かつ接触時) HP80%未満時かつ待機時 HP80%未満時かつ接触時&長詠唱 HP50%未満時かつ接触時 HP10%未満時 |
●ジターバグ Lv120↑
→プロ南 楽園団NPC
・火耐性100推奨、SG,アンフロ、EQもある。
・闇服、火75%肩、V盾で、 闇0%、火-25%、不死0%
f・ジターバグ | 悪魔[大]死2 | 〇 | 130 | 3,614,000 | 123+105 | 68+45 | ダークネスブレス ファイアーボルト サイトラッシャー メテオストーム 振動残響 広範囲混乱 広範囲沈黙 | |
fff・ジターバグ | 悪魔[大]死3 | 〇 | 140 | 12,948,000 | 200+170 | 68+85 | ロードオブヴァーミリオン マグナムブレイク ダークネスブレス パルスストライク 振動残響 自分勝手なダンス ドラゴンフィアー 範囲レックスエーテルナ 広範囲混乱 広範囲沈黙 広範囲凍結 アースクエイク | 詠唱5秒 - - - - - - - - - 厳密にはニュオーズの寒いジョーク HP30%未満時 |
●フェンサラ Lv120↑ (Exp:3M)
→時の狭間02
・耐性 火風:火服、風75%肩、V盾、レジポで、 風5%、火15%
・属性、無→残り20%で闇
残り20%くらいで爆裂はいるので
もしかしたらうずくまる切らすと即死かもしれません
あれもやり方がありまして
GXとか当たらない位置があるので
そこに陣取ってうずくまるさえ切らなければ大丈夫です・x・
GXは、飛車の動けるセルが痛いのですよね。
たてよこですか・x・
ねこなら風鎧に火風レジあれば大丈夫だとおもってます・x・
ライオット付けるならDEFもあるといいとおもいます
●ビオモル Lv140↑
→マラン島→異世界→ひずみ→
ビオス
・闇服、アンフロ推奨
モルス
・水耐性100%推奨
・闇服、水75%肩、V盾で、 闇0%、水-25%、不死0%
●TWO Lv140↑
→ウェルス↑→→
・風耐性100%推奨
・火服、風75%肩、V盾、レジポで、 風5%、火15%
・残り50%で風属性
モンスターの使うブレス攻撃(この場合はサンダーブレス)は特殊計算により、風耐性100%でも無効化できない。
風耐性110%くらいから武器ATK部分のダメージがマイナスに転じ、素手ATK部分のダメージと相殺可能になる。
約半分HPが減ると下記発言と共に [T_W_O] の属性が闇→風へと変化する。
T_W_O#002b:……排除モード変更。Type:WIND…………変更完了……。
また、取巻が頻繁にディスペル(長詠唱&攻撃による詠唱妨害可)を使うため注意したい。
[先輩より]
最初壁際で待機して、4体でたら
まずTWOに見つからないように壁際をあるきながら4つつぶすのです・x・
みつかったらニャンジャンプで振り切りましょう
4つつぶしたら、ニャンジャンプでTWOを釣って壁際まで引っ張ります
壁際まで引っ張るのは、ノックバック攻撃があるからです
壁を背にしたらもうあとは、うずくまるだけ絶対切らさないようにして
攻撃してれば勝てます・x・
最初がたしか闇属性で、TipeWindってTWOが喋ったら風属性になるので
地属性で攻撃しましょう
そのあたりから爆裂入ると思うので
絶対うずくまるだけ切らさないようにHPMAXをたもっていればだいじょぶです
装備はとりあえず火鎧に風75肩にライオットチップつけて
レジポ風火飲めば痛くないと思います・x・
DEFもあるといいですが、うずくまるがあるのでなくてもだいじょぶです
ただTWOの取り巻きの赤いもくもくがディスペル使ってくるので
長い詠唱みえたらそっちにキャロット打ってつぶしましょう・x・
壁を背にしてうずくまってればまず負けないのでがんばってください・x・
●空中要塞 Lv150↑(Base50M、Job22M)
→プロ南の執事→プロ中央官から転送
・土耐性、闇服、石化盾、長い詠唱の後にEQ,その前に倒すのが吉。
・ABならSW
S・J・アーネストウルフ | 人間[大]死4 | 〇 | 160 | 30,000,000 |
●ハートハンター Lv160↑ (Exp:300M)
→プロ南の執事→プロ城中央官から転送
・ラスボスと戦うなら、毒服、人耐性、途中のハートハンターリーダーも毒服がうれしい。
・ABならアスムSWで耐えられる
●過去の儀式の間ビジョウ Lv140↑ (Exp:M)
→プロ南の執事→プロ城中央官から転送
・水100%、地90%、石化・氷結対策など、
→ソロなら死服、地服、闇服、ガイア盾、V盾。5%回復材100ほど。
https://www.rokaiteki.com/entry/doramubijou
過去の儀式の間は5つのフェーズに分かれています。
1.vsパワフルスケルトン軍団
→開始時中央に立たない
2.vsパワフルアムダライス
人間[大]死4 | 〇 | 165 | 5,150,000 |
3.vsビジョウ1回目
人間[中]死1 | 〇 | 177 | 10,000,000 |
初撃で必ずJFを使ってくるので、水100%耐性を取っていない場合はビジョウから離れて話しかける。
アーストレインが当たらない柱の間で柱を背に戦う
取り巻きのアムラライスから倒す。2回沸く。
4.実験体アムダライス軍団襲来
人間[大]火4 | 〇 | 160 | 60,000 |
この実験体アムダライスはHP60kで1回通常攻撃した後に自爆の詠唱を開始して消えていきます。自爆は耐性無視の残りHPダメージで鎧の属性相性だけ有効なのだけど、不死服を着た状態で食らうと90kダメージで即死
5.vsビジョウ2回目
人間[中]死1 | 〇 | 177 | 10,000,000 |
人間[大]火4 | 〇 | 160 | 60,000 |
気を付けなくてはいけないのは自爆アムダライスぐらいでしょうか。
不死服を着ている場合はうずくまっていても自爆に耐えられない場合があるので
「アムダライス!」のセリフの後にわいてくる自爆アムダライスは倒しましょう。
●蜃気楼
5F休憩後は火耐性100%
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